Защо светът обича Fortnite, а аз не

Тайната на Fortnite Успехът е различен от този на другите игри - което помага да се обясни защо младите хора се свързват с него, а опитен геймър може и да не.

Защо светът обича Fortnite, а аз не

Не е тайна, че с напредването на възрастта, вие ставате все по -малко приспособени към популярната музика. Вашият вкусовете се променят с вашата зряла личност и вие ставате по -малко загрижен за да сте в крак с новото. Може дори да изпитате нещо, наречено замразяване на вкус , в която гравитирате обратно към музиката на юношеството си поради силните емоции, които предизвиква.



Никога не съм имал същото чувство за видео игри, докато не започнах да играя Fortnite , безплатен за всички мултиплейър шутър, който надхвърли обикновената популярност и се превърна в световен феномен. Може би вече сте чували историите: Деца прокрадва се Fortnite сесии на телефоните си по време на училище, сгушени около Xboxes, за да играят у дома, вместо да гледат големи спортни събития, и прекарват безброй часове, наблюдавайки други хора, които играят в Twitch и YouTube. Знаменитости като Чанс Рапър и Джо Джонас признаха, че са обсебени от играта, а спортистите започнаха да включват Fortnite празничните танци на героите в собствените си процедури за победа . Някои спортни фигури дори са отблъсквали обвиненията, че техните Fortnite играта е оказва влияние върху представянето им в реалния живот .

Вашият автор играе видео игра през 1985 г. [Снимката е предоставена от Jared Newman]



Трудно е да се примири всичко това с трудностите при формирането на привързаност към играта. Въпреки че играя видео игри повече от 30 години - това би било от две години и половина - моето удоволствие от Fortnite плато след шепа часове.



И за да бъде ясно, това не е играта. Аз съм.

Поне мога да оценя Fortnite за забавна мултиплейър игра, която се основава на основите, които разработчикът Epic Games установи в стрелците като Нереален турнир и Скорости на война . (Както винаги, Epic разбира как да накара пушката да разтърси стаята и как да накара изстрела в главата да се почувства за момент като върха на човешките постижения.) Fortnite Режимът Battle Royale, 100 играчи се спускат с парашут от автобуси с балон на остров, осеян с къщи, имения, замъци, молове и бараки, а насилието избухва в изолирани изблици, докато играчите търсят оръжия и екипировка. За да се предотвратят продължителни затишие в действието, около ръба на острова се образува смъртоносна буря, а зоната за игра може да се свие, докато всички не бъдат принудени да се бият. Смъртта е постоянна, така че победата отива при последния стоящ играч (или група от играчи, в отборни режими).

Докато тази формула предшества Fortnite - най -вече от Бойните полета на PlayerUnknown –Epic е добавил слой хаос, като позволява на играчите да разрушават сгради и да събират материали, които след това могат да използват за изграждане на подове, стени и стълбища в движение. Към края на мача не е необичайно да видите дървени и тухлени небостъргачи да се появяват от въздуха, докато играчите трескаво изработват своя височина.

списък на фирмите за социална отговорност



Epic също овладя пристрастяващата мета-игра, която стана стандартна при многопользователските стрелци. Като играят играта и постигат специални цели, играчите могат да отключват нови герои, танцови движения и различни козметични принадлежности. Нито един от тях не ви прави по -добри в убиването на други играчи, но ви кара да изглеждате по -зле, докато го правите. За да получите нови артикули по -бързо, Epic продава Battle Pass за 10 долара, който продължава за Fortnite Многоседмичните сезони и Epic умело не ви наказва, че сте скъперници отпред. Вместо това играта показва всички екстри, които теоретично бихте спечелили с Battle Pass, и ви позволява да плащате, за да ги отключите по всяко време.

Всичко е доста добре направено - още един добър стрелец в духа на Здравейте или Counter-Strike - но нищо от това не обяснява защо Fortnite се превърна в такава мания. Най -доброто обяснение за това и може би причината, поради която изпитвам чувство на отчуждение от играта, е самият феномен, който като всяко вирусно усещане е поел собствен живот.

Преди няколко месеца, Полигони Колин Кембъл се опита да определи какво прави Fortnite толкова популярен . Той излезе с десетки теории, от приятелската карикатурна естетика до перфектната крачка до бизнес модела, който позволява на всеки да провери играта на почти всяка платформа. Това са всички валидни обяснения, но най -убедителното му беше свързано с споделянето:



Първо и най-важно, Кралска битка проектиран да бъде празен лист за ярки лични истории . След като влезете в играта, лесно можете да бъдете потънали в мъките и приключенията на вашия аватар.

как да си вземе почивка

Всеки път, когато този автобус обикаля острова, се разгръщат сто разказа. Някои от тях са толкова незабравими, колкото отворих вратата на една къща и някой ме взриви с пушка. Други са по -текстурирани. Когато постигнах първото си Victory Royale, не можех да се спра да разкажа цялата история на цялото си семейство.

Играл съм Fortnite достатъчно дълго, за да преживея няколко от тези моменти - включително моята собствена Роял на победата - все пак рядко се чувствах принуден да ги споделя. Приятелите ми разбираемо не се интересуват от случващото се вътре Fortnite , а децата ми са твърде малки, за да играят сами. Дори и да познавам някои хора, които искат да играят заедно, назначаването на време, което работи за всички, вероятно би било логистичен кошмар. За мен видеоигрите все повече се превръщат в самотно хоби и Fortnite наистина не се вписва.

Но има още какво да се прави Fortnite Привлекателен е от просто размяна на истории. Миналата седмица, Ню Йорк пише списанието Брайън Фелдман отлично парче обобщавайки Fortnite лудост, с много анекдоти от хора, които играят играта. Ставайки популярен терен, Fortnite е създал своя собствена култура, с препратки по време на игра, прокрадващи се в реалния свят, и обратно. Някои тийнейджъри дори използват Fortnite като импровизирано пространство за чат, където те могат да клюкарстват помежду си, докато играят. Фелдман теоретизира това Fortnite има повече общо със социалните мрежи, отколкото с други видео игри:

Чувства се по -малко като нещо, в което влизате на всеки няколко дни, за да губите малко време, а повече като приложение, което постоянно дърпате, за да опресните, винаги нещо ново, което да видите. По този начин социалните платформи с ярка, слънчева естетика, които постоянно добавят въртящ се и нарастващ набор от функции, които карат потребителите да се връщат, изграждайки идентичност, специфична за платформата, осигуряват по-добри точки за сравнение от другите стрелци за видеоигри. Fortnite е видео игра с цвят на бонбони, населена от приятели и известни личности, с количествени показатели за успех, прибрани във всеки ъгъл, постоянно актуализирани, силно социални, използваеми навсякъде, освобождаващи допамин и изключително конкурентни. С други думи, начинът да се мисли Fortnite не е Здравейте , но Instagram. Не Call of Duty , но Snapchat.

Между другото, не прекарвам много време в Instagram или Snapchat. И макар да познавам много възрастни, които го правят, никой от нас не е толкова включен в тези мрежи, колкото поколенията по -млади от нас. Като такава, културата, която заобикаля социалните медии - жаргонът, хаштаговете, естетиката - често са извън нашата граница.

По същия начин ми е трудно да усетя гравитационното привличане Fortnite Социални прелести. Колко развълнуван мога да открия a снабдявам лама или отключване Джон Уик ако наоколо няма никой, който да го оцени? Какво е значението на а изстрелване на виртуална ракета ако няма други очевидци, с които да го обсъдим? Каква е привлекателността на изявите на знаменитости, ако вече не ги боготворите?

Не искам това да звучи тъжно, но разбрах, че колкото и време да отделя Fortnite или колко майсторство печеля от неговата механика, никога няма да го изживея така, както сега са милиони по -млади играчи. С Fortnite идва усещането, че културата на видеоигрите ме подминава и това е смущаващо за някой, който играе игри от времето на администрацията на Рейгън.

Междувременно се появяват признаци на замръзване на собствения ми вкус. Снощи, вместо да се настаня в нов кръг от Fortnite на Nintendo Switch изтеглих различна игра, наречена Кухият рицар . Това не е старо, но заема изобилно от атмосферни, изследователски класики като Метроид , и бързо привлече вниманието ми по начини, по които Fortnite никога не съм го правил. Където Fortnite чувствах се неприветлив и извънземен, Кухият рицар чувствах се комфортно - нещо като да чуеш стара песен за първи път.