Защо тази епична начална сцена в Guardians of the Galaxy Vol. 2 Беше най -трудното за създаване

Ръководителят на анимацията на Framestore Арслан Елвер разказва как са накарали Baby Groot да танцува и защо това е най -сложната VFX задача на блокбастъра.

В ранен сценарий за Guardians of the Galaxy Vol. 2 , сценаристът и режисьор Джеймс Гън описва началната поредица като най -великото заглавие. И ако вече сте виждали първия голям блокбастър през лятото, знаете, че той почти отговаря на тази възвишена цел.



Има много причини зад успеха на сцената, не на последно място от които Baby Groot блести под звуците на Mr. Blue Sky на ELO. Но докато нашият миниатюрен герой отрязва космически килим, приятелите му участват в доста епична битка с гигантско космическо чудовище с осем крака, наречено Abilisk. Саундтракът може да е това, което ви удря в душата, но фантастичните изображения са това, което ви удря в очите.

колко давате бакшиш instacart

Бърза компания разговаря с ръководителя на анимацията на Framestore Арслан Елвер за огромното количество VFX тежко повдигане и ето шест неща, които го направиха една от най-трудните сцени на целия филм.

Всичко в един кадър

Камерата не се реже веднъж, което означава, че художниците на Framestore трябваше да създадат 800 рамкови ефекти и трябваше да изпълняват симулации, дълги хиляди кадри. Работата беше разделена на 11 части и разделена между аниматорите на магазина. От края на август 2016 г. до края на февруари 2017 г. им отне да го направят. Това е един голям изстрел, но вътрешно го разделяме на 11 парчета и всяко парче е поне 500 кадъра, минимум 20 секунди, казва Елвър. Плюс това, във всеки кадър има поне пет героя - Baby Groot, Abilisk, може би CG Drax, който се удря на земята, има само много неща, които трябва да се грижат.

Град на златото



Битката се провежда на върха на златен град на родната планета на Суверена, което означава, че целият комплект отразява. Наскоро надзорникът на VFX Джеймс Фокнър пише публикация в блога на Framestore че принуди магазина да разработи чисто нов набор от инструменти за създаване на космически облаци и да ги накара да се движат реалистично. Облаците се движат с течение на времето, заедно с болтове осветление, които трябва да реагират в облаците и да осветят града отдолу, пише той. Самият град е направен от злато, което създаде свои собствени проблеми, тъй като се нуждаеше от размисъл върху всичко и всички на сцената.

Baby Groot Dance Moves

Знаем, че е бил Джеймс Гън моделът за танци Baby Groot в края на Vol. 1 , но се оказва, че режисьорът отново се е заел да танцува за продължението. Използвайки справка от Джеймс за неговия танц, започнахме да изграждаме последователността, казва Елвър. Едно нещо, което стана проблем доста бързо, беше, че Джеймс танцуваше на място, но Baby Groot трябва да продължи напред. Затова трябваше да измислим някои умни решения, за да си поиграем с перспективата. Например, да яздиш нещо, което изглежда като космическо плъхово същество.

Забавяне на нещата

Точно когато действието ще започне наистина, заглавието на филма излиза на екрана и има Матрица -подобен момент, когато нещата се забавят и камерата се завърта. Първоначално това не е било планирано, казва Елвър. Стана ясно, че той непрекъснато танцува, но решихме да отидем за един забавен момент, да го запазим тих и фин, точно както хаосът зад него става все по-луд и по-луд.

заспивам за 2 минути

Междугалактическо сътрудничество



Елвър казва, че работният процес премина през различни секции в различни отдели, всеки отговарящ за различен аспект на кадъра. Първо идва анимацията, след това преминава към ефекти на същества, където те работят върху това как изглежда кърпата или как пипалата Abilisk се пресичат със земята, след това има хора, които поставят всички лазери и стрелят, казва той. Така че винаги има това напред -назад между тези отдели. Както ако героят не е анимиран, насочвайки оръжието си правилно, което се случва много, то трябва да се коригира.

Проверка на реалността

Колкото и да е тежък с VFX, в сцената има действителни реални кадри. Само няколко, казва Елвър. Когато Гамора поздравява Гроут и когато Дракс пада до него. Разбираемо е обаче, ако все още се чувствате потопени в междугалактическия свят на филма, дълго след като свърши.