Защо се качат най -популярните играчки на годината

Не просто децата смятат, че каката е груба и смешна, има и силен психологически елемент.

Защо се качат най -популярните играчки на годината

Миналия месец моето четиригодишно дете посети с Дядо Коледа в Zoom , където тя му каза какво иска за Коледа. Има това куче играчка, каза Ела. Той идва с каишка, така че можете да се преструвате, че го водите на разходка. Дотук добре. Удивителното при кучето е, че той кака. Той кака толкова много . Можете да вземете каката в черпак и да я поставите в малка торбичка. Дядо Коледа кимна сериозно. Очевидно това не е първият път, когато дете е искало играчка за какане.

как да станеш гений



В един вид метафора за годината, която имаме, много от най -добрите празнични играчки на 2020 г. включват какавиди. Играчката, която Ела иска, Poopalots , се произвежда от Hasbro. Има и фламинго, което попива на мъничко тоалетна докато пея, ъ -ъ, трябва да тръгвам! от австралийския гигант Играчки за лосове . Crayola току -що изпусна кафява глупава замазка, проектирана да изглежда като кака. Списъкът продължава.

И така, защо дизайнерите на играчки бързат да правят изхождащи играчки? И защо децата са толкова неудържимо привлечени от всичко, свързано с кака? Получихме лъжичката от експерти.



[Снимка: Играчки за лосове ]

Проектиране на играчка с кака



Какащите играчки съществуват отдавна. През 1973 г. американският производител на играчки Kenner пуска куклата Baby Alive, която се качи в пелена. Но през последните пет години имаше ясно изразена промяна към играчките, които не просто се отнасят към каката като нормална част от живота, а се наслаждават на това как грубите и весели деца я намират. През 2015 г. пазарът беше на ниво играчки, които приличаха на емотиконите на каката (което беше най -много популярен емоджи през тази година). През 2018 г. и eBay, и Toy Insider обявиха брутните играчки а топ тенденция благодарение на играчки като настолната игра Doggie Doo, където целта е да се съберат кака, и Stink Bomz, които бяха плюшени персонажи, предназначени да ухаят на пукания. Всичко, което трябва да се каже, какащите играчки са голям бизнес в света 27 милиарда долара индустрията на играчките.

[Снимка: Hasbro]

Дийн Карли, ръководител на разработката на продукти в Hasbro, е прекарал три десетилетия в проектирането на играчки. Децата винаги са обичали да се шегуват с какашки и да играят с такива играчки, казва Карли. Но забелязахме промяна в културата за това колко удобни са хората с концепцията. В миналото това беше по -скоро табу, но сега родителите изглежда по -добре приемат децата си да играят с тези играчки.



Беше ясно, че Hasbro, a $ 4,7 млрд компания, нуждаеща се от предприемане на манипулационни действия или риск от загуба на пазарен дял. Но като се има предвид колко други играчки се опитват да предизвикат евтин смях, предизвикателството на Карли беше да намери начин да се измъкне от глупостта и да насърчи продължителния ангажимент. Естественото място за начало беше с нейната марка Fur Real, които са роботизирани домашни любимци, които излязоха на пазара в началото на 2000 -те. Всяка година екипът на Карли ощипва играчките, за да даде на родителите причина да закупят най -новата версия. С развитието на технологиите те накараха съществата да лаят и оставиха децата да ги разхождат на каишка. Тогава си помислихме: Ами ако ги накараме да кака? Казва Карли. И така се родиха Fur Real Poopalots.

В забавната лаборатория на компанията дизайнерите създадоха прототипи на какащи котки и кучета, след което привлекли групи деца, за да си взаимодействат с тях. Той установи, че децата веднага се възхищават от изгърбените създания, най -вече защото това е глупаво, но и леко табу. Позволяваме на децата да ни казват какво работи чрез изражението на лицето и поведението им, казва той. Тяхната незабавна реакция е хумор: Човек се смее и всички започват да се смеят.

Екипът седна, за да отговори на някои сериозни въпроси: Трябва ли изпражненията да бъдат еднократни, или животното да кака непрекъснато? Трябва ли да какат на случаен принцип или трябва да има метод за какането? В крайна сметка те решиха, че детето ще нахрани животното с малки гранули, а след това, докато извеждаха домашния любимец на разходка, той ще се изкачи, докато върви. Ако това е шега с един ред-и нека бъдем честни, много играчки са-това няма да стане така, казва той. Искаме тази първоначална изненада, но също така искаме те да могат да преминат към грижовния и грижовен модел на игра с животното.



[Снимка: Crayola ]

Травмата от обучението в тоалетната

В разговор с експерти по детско развитие никой не се изненадва, че децата са толкова привлечени от какащите играчки. Д -р Дорис Берген, професор по педагогическа психология в университета в Маями в Охайо, казва, че на четири или пет години децата са очаровани от играчките на кака, защото току -що са преминали през голямото изпитание на обучението за тоалетна. Родителите им направиха сравнително голяма сделка за това, казва тя. До четири години много деца се чувстват сякаш са го овладели. Хората се интересуват да мислят и да си играят с неща, които някога са били трудни за тях, но които вече са усвоили.

Част от това е много специфично за културата. В Америка да се научиш да използваш банята често е интензивно, продължително преживяване, което се очертава през годините на малко дете. Това със сигурност беше вярно за Ела. Четохме нейните книги за това; времето за гърне беше част от деня й в предучилищна възраст; баба и дядо й дадоха петте, когато постигна напредък. Това им е на ум от години, казва Берген. Видяха го като предизвикателство, имаха успехи и провали.

Но има и елемент на травма в това да се научите да контролирате тялото си. Децата бързо получават съобщението, че залогът е голям, когато става въпрос за измисляне как да се използва банята. И все пак е изключително обичайно да правят грешки, които могат да създадат чувство на срам. Малките деца осъзнават, че представянето около тялото им се оценява и те постоянно се притесняват да не направят грешка, казва д -р Мая Коулман. клиничен психолог. Като възрастни ние забравяме колко трудно е децата да прекарват деня си, притеснени, че може да се изкачат и хората ще им се смеят. Начинът, по който разтоварват част от това напрежение, е чрез шеги и игра.

Играта с играчки, които качат, може да им позволи да придобият чувство за контрол. С играчка като Poopalots те дори биха могли да играят ролята на родител, като помагат на животното да преодолее предизвикателствата си. И по -общо, това прави това преобладаващо, силно емоционално преживяване по -малко ужасяващо. Карли забеляза това, когато децата играеха в лабораторията Hasbro. Децата наистина обичат да показват какво може да направи играчката на своите приятели и родители, казва той. Те обичат да са на шофьорското място.

[Снимка: Hasbro]

Жестокостта на съвременното родителство е, че непрекъснато говорим с малки деца за какане, но когато детето най -накрая овладее постъпката, ние ги спираме да го правят, като им казваме да не говорят за това в учтива компания или на масата за вечеря. Какащите играчки позволяват на децата безопасно да изследват границите на приемливото.

Експертите за развитие на детето, с които говорих, са развълнувани, че на пазара има толкова много какащи играчки, защото те могат да помогнат на децата да преработят сложните си взаимоотношения с телата си. Коулман казва, че родителите дори могат да преодолеят това напрежение с децата си, като играят заедно с тях. Това ще им позволи да разберат, че макар да не е приемливо да се говори за кака навсякъде, актът на какане по своята същност не е срамно.

Ще призная, че никога не съм се замислял за психологическите сили, които дърпаха Ела към тези какашки играчки и бях ужасен, когато ги заведе при Дядо Коледа. Но напълно промених гледната си точка. Мисля, че нахлуването напоследък е много на ум на Ела, тъй като тя трябва да покаже, че може сама да използва банята, за да влезе в детската градина. И играчка като Poopalots може да й помогне да преодолее тези тревоги.

И затова в момента има две версии на играчката - куче и котка - спретнато увити в мазето, готови Дядо Коледа да достави на Коледа.