Гледайте Апокалипсиса на зомбито в Лего

Поклон пред Лего и една от най -добрите видео игри за цялата година, всичко в едно.

Проектиран от разработчиците на игри Naughty Dog, Последния от нас е мрачна апокалиптична видео игра, която си представя свят, в който убийците, гъбички, променящи мозъка, имат кордицепс еволюирал, за да работи също толкова добре върху хората, колкото и върху мравките , превръщайки ги в зомбита. Това е насилствена, мрачна и зловеща история за търсенето на баща за надежда и изкупление в свят без нито едно от двете. Това е ярък контраст с поредицата от официални Lego игри на Traveller’s Tales, специализирани в адаптирането на имоти за всички възрасти, като например Индиана Джоунс , Междузвездни войни , Батман , Властелинът на пръстените и още в пластмасова тухла и минифигура.



Именно този контраст прави последния проект на аниматора на Брайън Андерсън такъв гениален удар: Андерсън реши да вземе мрачната дистопична игра на Naughty Dog и да я пресъздаде, сякаш е видео игра с марка Lego, предназначена за възраст от 5 и повече години.

Произходът на Lego Last Of Us всъщност започват с напълно различен зомбиран Лего апокалипсис. Роден на север от Солт Лейк Сити, Андерсън е аниматор на свободна практика, който преди това е направил няколко вълни Lego Breaking Bad , който си представяше света на Уолтър Уайт, задвижван с мет. След като завърши този видеоклип, Андерсън възнамеряваше да го проследи Лего Ходещите мъртви , базиран на хитовия телевизионен сериал AMC. Но след това се появиха производствени проблеми: след 500 часа работа по проекта, той стана толкова изчислително изискан, че компютърът на Андерсън се срина дори при опит да отвори файла, повреждайки голяма част от работата му досега.



Все още имах герои, превозни средства, декори и малко анимация, но загубих много повече, отколкото спестих, казва Андерсън. Мислех да възстановя и реанимирам голяма част от това, което бях загубил, но към този момент телевизионното предаване се беше върнало от лятното си прекъсване и героите, които бяха доста неразделни от моята история, бяха убивани. В крайна сметка трябваше да отложа видеото за неопределено време.



Тогава се появи друга възможност. Джеф Кейли, изпълнителният продуцент на Spike TV Video Game Awards, дойде при Андерсън и го помоли да направи видеоклип за шоуто. С огромна библиотека от активи от зомби герои, от които да се черпи, Андерсън се представи Lego Last For Us . Проектът на Андерсън беше осветен в зелено, но той имаше само 20 дни, за да го отведе до Спайк. Създаването на три минути анимация на герои, самостоятелно, без бюджет, на старо оборудване, е доста безумно, казва Андерсън. Обикновено бих поискал три до шест месеца, за да направя видеоклип като този.

Това беше състезание с времето, състезание, което Андерсън загуби. Завършвайки анимацията 24 часа преди Spike TV Video Game Awards, Андерсън започна да изобразява видеото, добавяйки фотореалистични детайли като сенки, отражения, дълбочина на рязкост, сглаждане, светлинни ефекти и др. Процесът отне няколко часа и нямаше място за грешка и със сигурност не можеше да бъде завършена грешката от срив на компютъра на Андерсън по средата на завършеното видео.

Въпреки че никога не е излъчван по телевизията, Lego Last Of Us все още е голям хит, набирайки почти милион гледания в YouTube само през последната седмица. Част от причините, поради които е такъв хит, е колко е правдоподобно: поредицата от видео игри Lego вече пародира гротескни филмови моменти в поредици от играта като Нацистка сцена, разтапяща лицето Похитителите на изчезналия кивот .



Може би един от тези дни наистина ще видим игра Lego, базирана на зомби апокалипсиса. Междувременно видеото на Андерсън, представящо как би изглеждала такава игра, е следващото най -добро нещо.