Историята на Surface Studio: Как Microsoft преработи настолния компютър за творчество

28-инчов екран, много специална панта и нов тип устройство за въвеждане добавят към преживяване, замислено с мисъл за художници и дизайнери.

Облегнете се на него!



Панос Панай, ръководител на хардуера на Microsoft, прави жест към най -новото Surface устройство на компанията. Объркан го питам какво има предвид. Облегнете се на него! “, Повтаря той.

Не искам да го правя - в края на краищата изваждането на нов компютър по време на интервю е лоша оптика. Така че той го прави сам. Панай се наведе над 28-инчовия дисплей на новия настолен компютър Surface Studio с лявата си ръка, обгръщаща работното пространство на екрана пред него. Дисплеят остава неподвижен.



Преди няколко мига той беше хванал горната част на дисплея и го издърпа надолу от изправеното му положение, докато дъното му не опираше до работния плот пред нас, а останалите бяха под ъгъл назад до ъгъл от 20 градуса над масата. То коленичи. Оказва се, че ъгълът от 20 градуса е същият ъглов илюстратор, който обича да позиционира своите подложки за скици. На практика целият екран - сензорен екран, имайте предвид - се превърна в цифрова чертожна маса.



Microsoft’s Панос Панай става отблизо и лично с Surface Studio

Surface Studio, което започва от $ 3,000 и достига до $ 4,200 за напълно заредена версия, не е насочено към средните потребители на настолни компютри. Microsoft го нарече Студио, защото има за цел да даде на едно място креативни типове като дизайнери, инженери, архитекти и илюстратори всички инструменти и мощ, от които се нуждаят, за да практикуват занаята си, както и да изпълняват ежедневни компютърни задачи, като например имейл и сърфиране в мрежата.

С тази настолна машина Microsoft взе много от функциите, дизайнерските теми и материали от таблетите Surface и лаптопа Surface Book и ги приложи към машина за работния плот - първата, която някога е проектирана и пусната на пазара. Подобно на други повърхности, Студиото използва чувствителна на натиск Surface Pen като входно устройство. (Версията на Studio е подобна на тази, която се доставя с Surface Pro 4, но с малко подобрена електроника.)



Другото входно устройство на Studio е опционален въртящ се циферблат, който седи директно върху сензорния екран и извиква контекстуални менюта, които дисплеят се намира около основата му. Циферблатът, както се нарича, е отличен пример за усилията на Microsoft да смеси реалния опит с дигиталните в интерес на подпомагането на творческите типове да останат в зоната.

първата диетична напитка от кока -кола

Microsoft’s Surface Studio [Снимка: с любезното съдействие на Microsoft]

Това, което искахме да направим с този продукт, е да ви преведем от най -продуктивния човек в най -креативния човек и да ги сближим възможно най -близо, казва Панай. Че когато отидохте на бюрото си, бюрото ви се превърна в студио - това беше нещото, към което искате да се върнете.



Panay наблюдаваше развитието на всички предишни устройства Surface и през 2015 г. беше даден контрол върху инженерството за друг хардуер на Microsoft, включително HoloLens, Xbox и телефони. Енергичен, брадат 40-годишен, понякога може да бъде малко интензивен. И понякога изпада в Стив Джобсиан. Това не е ли вълшебно? бъбрек. Но имате усещането, че всичко идва от добро място. Той вярва дълбоко в продуктите, които групата Surface изгражда, и в начините, по които машините извличат истинско творчество и производителност от потребителите.

Какво, друг настолен компютър?

Бих дошъл в сграда 87 на огромния кампус на Microsoft в Редмънд, Вашингтон, за да видя нова машина Surface, но не ми беше казано малко за това. Когато устройството беше повдигнато под масата за конференции от водещия продукт на Surface Studio Пит Кириаку, първата ми реакция беше: Наистина ли светът се нуждае от друг компютър „всичко в едно“? Категорията вече е утвърдена и популярна, представена най -силно от iMac на Apple, който я е пионер.

Панай ми казва, че не обича да нарича студиото „всичко в едно“ и аз виждам неговото мнение. Със своя коленичил дисплей и писалки и устройства за въвеждане на набиране, Студиото сериозно разширява границите на дефиницията на термина. Когато видях колко дълъг е бил екипът му, за да постави под ръка всички необходими инструменти, от които се нуждаят творците, започнах да виждам как Студиото може да бъде истинска алтернатива на компютрите на Apple, отдавна считани за избор по подразбиране от дизайнери и художници.

Surface Studio: Спецификациите и цените

Въз основа на времето за пускане на последните няколко Surface таблети, беше разумно да се очаква следващата, Surface Pro 5, да бъде обявена на събитието на компанията на 26 октомври в Ню Йорк. Вместо това получаваме настолен компютър за рекламни послания. (Surface Pro 5 е работи и ще стартира следващата година, казва източник, запознат с плановете на Microsoft.) Microsoft приема предварителни поръчки за студиото от днес и казва, че ще се доставя в ограничени количества до празничния сезон; по -широка наличност в Microsoft Stores и избрани места за Best Buy ще последват в началото на 2017 г.

И наистина, настолен компютър за творци не е пълна изненада. Последните години Повърхностна книга беше насочена към дизайнерите и мощните потребители и започна с внушителните 1500 долара при старта. Всъщност линията на Surface като цяло се измества към високия клас, тъй като Surface Pro намира своя пазар и по-евтините, по-малко мощни Surface RT и Surface 3 не успяват да запалят света.

Scuttlebutt за Surface Studio и дори неговото вътрешно кодово име, Cardinal, беше се въртят из сайтовете за слухове за месеци. Патент от 2015 г. за a модулно изчислително устройство показващи точните очертания на новата машина, показана миналата зима. Но както скоро щях да разбера, патентните скици и слухове не разказаха цялата история - дори и близо.

Microsoft’s Ралф Гроун и Кайт Шок в тяхната лаборатория за индустриален дизайн

Дисплеят като чертожна дъска

Surface Studio се състои от нископрофилна базова единица, която седи на работния плот и побира вътрешностите на компютъра. Тези компоненти включват основния i7 процесор на Intel, мощен графичен процесор Nvidia и чифт стерео високоговорители, а компютърът използва три вентилатора и топлинна тръба, за да поддържа всичко хладно. Докато Панай преминава през тези функции, включената мишка и клавиатура седят там, но той не казва нищо за тях. Той иска да говори за дисплея.

Хромирана панта с две рамена се простира от основата, за да побере 28-инчовия дисплей, който е с дебелина само 12,5 милиметра. Когато дисплеят е в положение на колене, той напълно скрива основата и хромираните рамена на пантите.

Ролята на дисплея е да пресъздава възможно най-точно нещата, които виждате в реалния живот.

Когато Panay се опира на 13-килограмовия дисплей, раменете на пантите зад него изглежда нямат проблеми с натискането на тежестта върху него. Не чувам скърцане или стонове. Също така дисплеят не мърда наоколо. Това е от решаващо значение за дизайнерите и илюстраторите, които рисуват строги линии на сензорния екран, и за дизайнерската загриженост, за която производителите на конвенционални многофункционални устройства не трябва да се притесняват.

Старши инженер-механик Робин МакГлафлин ми обяснява, че хромираната панта е заредена с 11 пружини, които работят заедно, за да създадат фиксиран обхват на движение между изправената позиция на дисплея, с която сме свикнали на работния плот, и 20-градусовия режим на чертожна дъска . Потребителят може да позиционира дисплея във всяка точка между тези две крайности. Когато пантата се движи надолу от изправената си крайност, тя започва да завърта дисплея нагоре, докато достигне позицията от 20 градуса в долната част на диапазона.

Прототипна версия на Панта Surface Studio

Ралф Гроуне, който ръководи Индустриалния дизайн в групата на Microsoft Devices, казва, че вярва, че потребителите ще използват позицията на дисплея на чертежа за подробна работа, след което ще използват изправената позиция, за да получат перспектива.

Имам тази страхотна картина на Матис, където работи върху това огромно парче и след това се отдръпва от платното, казва той. Вие правите това в работата си, когато работите върху детайла. . . работейки върху това малко решение тук и след това се отдръпвате, за да видите как се вписва в цялото - всички ние правим това.

Индустриалният дизайнер на Microsoft Кейт Шок (който между другото е един от изобретателите на Surface Book's уникален шарнирен механизъм ) ми казва как позициите на дисплея се вписват в работния й процес. Правя нормалната си CAD, бързо скициране, каквото и да е, [в режим на скицник], казва тя. И след това го подпрете и увеличете мащаба и направете малки ощипвания тук и там.

Кайт Шок по време на работа върху Surface Studio

Не за мегапикселите

Бихте очаквали, че компютър на стойност 3000 долара за художници и дизайнери ще има дисплей от ретина клас, а Studio има. Но правенето на незабележимо малки пиксели не беше единственото предизвикателство.

Ролята на дисплея е ... да пресъздаде нещата, които виждате в реалния живот на екрана възможно най-точно, казва Стиви Батиче, 19-годишен ветеран на Microsoft, чиято титла е заслужен учен/директор на изследванията, група за приложни науки. Както може би се досещате, той има голям мозък. Той също е привлекателен човек, висок и нахален с леко неконтролирана черна коса. Той говори бързо, но, струва ми се, не достатъчно бързо, за да бъде в крак с мозъка му.

Батиче казва, че стратегията за изграждане на дисплея е била да се настрои перфектно с операционната система и приложения, вместо да се използват специални записи. Може би най-яркият пример за тази оптимизация беше, когато екипът на Surface реши да направи дисплея истински в мащаб, така че знак с 12-точков шрифт на екрана да бъде с точно същия размер като същия символ, отпечатан на хартия . Лист хартия 8,5 на 11, държан до екрана, съвпада перфектно с размера на цифровата му кохорта-голямо предимство за дизайнерите, които създават неща, които в крайна сметка ще се окажат в печат.

Изследовател и гуру на дисплея на Microsoft Стиви Батиче

Когато Батиш и екипът му разработваха спецификациите за монитора Studio, Apple наскоро пусна 27-инчов iMac с 5K дисплей. Имах възможност да победя много лесно Apple, без наистина да направя нищо в разделителната способност, каза Батиче. Затова отидох в Panos и казах: „можем да победим Apple с мегапиксел, или можем да направим истински мащаб.“ Панай и Батиче се съгласиха, че истинските мащаби надвишават правата на хвалене.

Но разделителната способност и размерите на екрана трябваше да работят точно математически, за да работи всичко. Това започна с твърдо изискване дисплеят да има 192 точки на инч (DPI), тъй като даде възможност на софтуера за мащабиране на Windows 10 да определи броя на пикселите, необходими за показване на текст и обекти в действителния им размер на дисплея. Тогава този номер на ключ диктува някои от другите ключови спецификации, като например диагоналното измерване на екрана от 28,165 инча.

Дисплеят на Studio завърши с 4.5K резолюция спрямо 5K на Apple. Това ни дава 13,5 милиона пиксела, което е с милион и половина по -малко от Apple, но повече от достатъчно, за да изчезнат пикселите, обяснява Батиче. Разменям тази малка резолюция, която изобщо няма значение.

Когато се вгледах внимателно в дисплея на Студиото, не видях никаква пиксилация. А яснотата и дълбочината на цветовете са толкова добри, колкото всичко, което съм виждал на такъв размер екран.

Как Surface Studio's панти работи

Изчезващият компютър

По време на моето посещение в Microsoft чух изобретателите на Surface Studio да казват отново и отново, че искат да направят част от хардуера, който да доближава творците доблизо и лично. Те обичат да говорят по темата за плаващите пиксели, което означава, че човекът, който използва машината, е ангажиран със сензорния екран, а всичко останало на машината остава на пътя или още по -добре изчезва.

Това звучеше познато - това е мантра, повторена от Стив Джобс, когато Apple представи iPad. Също така чух много приказки за тясна и елегантна интеграция на софтуер и хардуер, друга голяма тема на Apple от далечното минало. Apple може да е възприела тези теми отдавна, но и двете изглеждат много актуални в Microsoft на този етап от своята история, тъй като поема предизвикателството да изгради страхотен хардуер за работа на своята операционна система.

Част от философията е, че компютърът създава сцена за софтуер, а ние запазваме всичко останало тихо, казва Гроуне.

Панос Панай дава на дисплея Surface Studio тласък, като Пит Кириаку наблюдава

Groene и неговият екип по индустриален дизайн направиха много, за да постигнат това. Почти няма рамка около екрана и няма брадичка или чело на черно пространство под и над дисплея. Основният модул и хромираната панта се крият зад дисплея, когато е в режим на чертожна дъска.

Квадратното базово устройство седи клекнало върху работния плот, външната му повърхност е незабележима (но не грозна) и почти напълно лишена от подробности. Около машината минава тесен жлеб точно под горния й ръб; той съдържа малки вентилационни отвори, които бяха проблем за дизайнерите, защото създадоха нещо, което да разгледат.

Имаме машина, която боядисва канала вътре и намалява контраста, който имате между дупките, казва ми Groene. И [старши индустриален дизайнер Тим Есколин] прекара седмици с много пътувания до Китай, за да се увери, че цветът е абсолютно подходящ и да успокоим всичко.

Всички тези неща имат кумулативен ефект. Базата не казва нищо толкова добре, че окото да продължи напред. Същата стратегия с хромираните рамена, които държат дисплея. Дизайнерите решиха да използват хром, така че ръцете да се маскират, отразявайки околната среда около тях. И това е най -доброто, което едно парче метал може да направи, за да изчезне.

The Suface Dial

Набиране вътре

Докато Panay продължава демонстрацията си в конферентната зала, той произвежда малък циферблат от алуминиева сплав-с размерите на голямо копче за тунер на стар стерео приемник-и го нанася върху сензорния екран, който след това е в режим на дъска за рисуване. Сензорният екран незабавно създава кръгло меню около физическия периметър на циферблата. След това започва да завърта циферблата. Като маркира различни елементи от менюто, той превключва между различни режими и функции на приложението на екрана. Чувам думата whoa да излиза от устата ми.

Това беше Surface Dial, напълно нова концепция за мен - ако не и напълно без прецедент . Той предоставя на потребителите извънбордов, тактилен контролер за навигация и избор, който обикновено се извършва цифрово чрез докосване на сензорния екран. Той има гумен материал на дъното си, така че да не се плъзне (или да повреди) сензорния екран на Studio. Докато специалността на мишката сочи, циферблатът е предназначен за превъртане и бързо придвижване през менютата.

The Surface Dial , както се вижда с музикалното приложение StaffPad

Визията за дълго време, когато Пит и аз проектирахме този продукт, свързваше дигитален и аналогов свят и да продължим да ги смесваме, докато всичко цифрово започне да се чувства аналогово, казва Панай. Идеята, че мога да поставя нещо на екрана и да гледам как започва да оживява, и тази теория, че можете да смесите тези два свята, е доста въздействаща.

Циферблатът може да се използва на физическия работен плот или на сензорния екран на Studio, но когато потребителят има Dial up на екрана в едната си ръка и използва Surface Pen с другата, Studio наистина пее. Обратно в Индустриалния дизайн, Кайт Шок седи на висок чертожен стол, скицирайки в приложението Sketchable. Тя има писалката в дясната си ръка и използва лявата си ръка, за да променя цветовете на мастилото и да регулира дебелината на щриха с циферблата, който седи на сензорния екран, в лявата. Всичко, което виждам на екрана, е непрекъсната линия, която непрекъснато става все по -дебела и по -тясна и променя цвета. Тя ми казва, че е толкова погълната от скицирането или проектирането в Студиото, че часовете минават бързо.

Microsoft ще пусне студиото само със седем партньори за разработчици на приложения, които са създали персонализирани контроли за набиране на екрана в своите приложения. Те са: приложението CAD NX (Siemens), приложението за навигация в PDF Bluebeam Revu (Bluebeam), приложението за маркиране на PDF Drawboard PDF (Drawboard), приложението за илюстрация Sketchable (Silicon Benders), приложението за 3D скициране Mental Canvas (Mental Canvas) , приложението за музикална композиция StaffPad (StaffPad) и приложението за анимация Moho 12 (Smith Micro Software). Разработчиците използваха API на Microsoft, тихо пуснат през август с Anniversary Edition на Windows 10, за да създадат контролите за набиране.

Имайте предвид, че големи имена като Photoshop и AutoCAD не са включени в този списък. Microsoft казва, че сега разговаря или работи с редица по -големи разработчици - включително Adobe за Photoshop - които планират да добавят по -задълбочени менюта и контроли за набиране към своите приложения през следващата година.

StaffPad приложение в Surface Studio

Приложенията, които видях, че вече имат интеграция на Dial, го използват, за да държат потребителите заключени в работата си, вместо да се занимават с контроли за приложения. Устройството е особено удобно в приложения, които използват времеви линии, като приложения за музика и анимация. В StaffPad, например, Dial позволява на музикалния композитор да се движи напред и назад в музикално произведение, променяйки ноти тук -там, като през цялото време чува промените в музиката през високоговорителите на студиото.

Пристигането на циферблата е изпълнение на много дългогодишна мечта на Microsoft.

StaffPad също искаше радикално да опрости навигацията, като постави много от най-използваните задачи, като игра и пауза, в едно меню около циферблата. В една от по-дивите употреби, които видях, композитор може да вземе циферблата и да го използва като гумен печат на сензорния екран, за да постави често използвани фигури в различни точки на хронологията.

Най -готиното приложение, което видях да работи в Studio with Dial, беше приложение за 3D илюстрация, наречено Психично платно . Малко е трудно да се опише, но помага на потребителите да правят 2D рисунки в 3D преживявания, като математически разработват 3D перспективите на обекти.

Mental Canvas е рожба на професор от Йейл на име Джули Дорси, която казва, че дисплеят, писалката и циферблатът на студиото го правят идеалната машина за нейния софтуер. Той използва същото общо оформление и някои от същите инструменти, които виждате в други приложения за илюстрация - цветно колело, наслояване, настройки на химикалка и т.н., но вместо да използва меню около циферблата на сензорния екран, за да превключвате между режими и инструменти, потребителят просто премества циферблата близо до бутон за режим в долната част на екрана, за да влезе в този режим. Това е спестяване на големи кликвания и може да помогне на потребителя да се съсредоточи върху работата, а не върху софтуера.

Имаше такъв вид сливане на технологията за писалки и мултитъч чрез таблета и така нататък, което направи времето точно за тази конкретна технология, казва Дорси за студиото. Наистина е като на устройство. Когато видях това, се зарадвах.

Циферблатът може да се използва за извършване на някои основни функции в приложения на трети страни, без да се изисква от разработчика да върши интеграционна работа. Това е така, защото екипът на Windows в Microsoft вгради редица функции за набиране в Windows 10. Те включват неща като избор, превъртане или мащабиране. Например, той ще работи за отмяна/повторение и увеличение в Photoshop, не се изисква работа от страна на Adobe. Потребителите могат да го използват и в приложения на Windows 10 като браузъра Edge и Карти.

Surface Studio и Dial работят толкова добре заедно, че изглежда като странно решение от страна на Microsoft да не ги обединява. Вместо това Dial е добавка за $ 99, продава се отделно. (Microsoft пуска безплатен циферблат за всеки, който предварително поръча студио от Microsoft или Best Buy преди 1 декември.) Циферблатът работи и с други компютри, работещи с Windows 10 Anniversary Edition, но само Studio позволява на потребителите да поставят Наберете директно на екрана.

Коментиране на карта с Повърхностна писалка

Пристигането на Surface Dial е сбъдване на много дългогодишна мечта на Microsoft, датираща чак до Повърхностен настолен компютър че компанията пусна с много hoopla през 2007 г. (Не излетя и в крайна сметка се отказа от името си на линията таблети Surface.) За този проект екипът на Bathiche използва инфрачервени камери, които могат да открият обекти, поставени върху повърхността, добре, повърхност - като настолна игра с истински фигури.

Целият въпрос беше, че искахме да имаме физически обекти, взаимодействащи с цифрови обекти, казва Батиче. Сега Dial прави точно това, по начин, който подобрява акцента на Surface Studio върху творческата производителност.

Виж, Синтик?

В известен смисъл най-големият конкурент на Surface Studio не е никакъв Mac, а по-скоро Cintiq на Wacom, цифровият дисплей с писалка и докосване, популярен сред много дизайнери и илюстратори. Текущ модел с HD, докосване, химикалка и екран със сравними размери - 27QHD докосване - струва 2 800 долара. Това не включва цената на компютър с Windows или Mac, необходим за задвижване на устройството.

Студиото комбинира цифров скицпад и изчислителни функции в едно устройство. Искаме да премахнем всички тези неща около бюрото ви, които смятате, че трябва да работите, включително хартии, включително Cintiq или друго нещо, на което пишете, включително всяко друго устройство, което може да е на вашия работен плот, казва Панай. Не искам да кажа, че [Cintiq] го няма, защото съм голям фен на Wacom, но основно това, което прави този продукт, го замества.

Приятно е да останете съсредоточени върху едно устройство, казва илюстраторът Майк Крахулик, който е съосновател на уеб комикса за видеоигри Пени Аркада . Той беше един от няколкото художници, избрани от Microsoft да тестват студиото и циферблата. И преди да получи студиото, бюрото му беше доминирано от неговия Cintiq.

Бюрото ми беше за рисуване и това е; Няма да играя игри на моя Cintiq и дори да искам, не мога да го накарам да седи вертикално, казва ми Крахулик. Ако исках да отговоря на имейл, го направих на лаптопа си на малкия екран.

Крахулик добавя, че единственият му недостатък относно циферблата е, че той няма опциите за персонализиране, които би искал: Той е невероятно удобен и работи чудесно с кутията с моя софтуер за рисуване, но бих искал възможността наистина да отида ядки и персонализирайте всичко за това, което може да направи на база програма.

Хора като Крахулик вършат дизайнерската си работа от домашно бюро, но Студиото може да започне да привлича и компании, пълни с дизайнери. Виждам сценарий, при който голяма дизайнерска фирма или рекламна агенция може да купи Studios за цял отдел творчески хора. Ако иначе се нуждаят от компютри и Cintiqs, цената на Studio започва да има смисъл-ако приемем, че никой не е толкова неблагоприятен за Windows, за да направи Studio студио. Крахулик ми каза, че Surface Pro 3 и Surface Pro 4 са помогнали за имиджа на Microsoft сред рекламните послания.

Panay изглежда има реалистични очаквания относно кривата на приемане на Surface Studio, особено като се има предвид, че цената му го поставя на върха на пазара. Не ме разбирайте погрешно, надявам се търсенето да е извън класациите, но започва от 3000 долара, така че не е като да излезем с компютър за 800 долара, казва той. Това е първокласно [устройство], за професионалисти, за създатели ...

Surface Group в Microsoft не се отчайва за незабавен хит.

И все пак той не вярва, че Студиото в крайна сметка ще бъде ограничено до търговски клиенти. Вярвам, че творците са навсякъде, казва той. Ще има цяла група хора, които просто искат това устройство в дома си, защото е красиво.

Що се отнася до очакванията за продажби, ние ще отделим време; това не е мястото, където се притеснявам „дали ще изпратим 100 000 единици, или един милион единици или 10 милиона единици или 20 милиона единици на ден, казва ми той. Ще изпратим точната сума, за да я пуснем на пазара, така че хората да могат да я хванат.

Не е като Surface Group в Microsoft да се отчайва за незабавен хит. Само преди няколко години хората бяха подигравам се на оригиналния Surface, но вече не чувате толкова много. В последния отчет за приходите на Microsoft се казва, че продажбите на Surface (главно на Surface Pro 4 и Surface Book) са скочили до 926 милиона долара за тримесечието; това е с 38% скок от 672 милиона долара приходи от Surface през същото тримесечие на миналата година. Масовите продажби (прочетете: корпоративни продажби) на 500 или повече устройства са се увеличили със 70% на годишна база, съобщиха от компанията-факт, който помага да се обясни как линията на компютрите на Microsoft се вписва в цялостния стратегически акцент на компанията върху производителността на работното място.

Този растеж е доказателство за разбирането на Panay за пазара и му спечели истински кеш в Microsoft. Може да се окаже, че той и хората му са имали място за дишане, за да планират и построят повърхностна машина, която винаги са се надявали да създадат.

Все пак той не приема нищо за даденост. В края на нашата среща той ми показва промоционалното видео на Studio, което ще бъде показано на събитието за стартиране на 26 октомври. Музиката е кавър на Pure Imagination, песента на покойния Джийн Уайлдър Уили Уонка и шоколадовата фабрика . Виждате някои секси снимки на студиото - тънкият дисплей, хромираните ръце. Виждате Dial в действие на сензорния екран. Виждате как хората наистина се впускат в създаването на неща. Виждате дизайнерите на Microsoft и някои от хората, разработили приложения за циферблата. Хлъзгаво е.

Докато вървим по залата след срещата ни, Panay не е сигурен за музиката и дали тя ще свири точно с публиката на събитието на Microsoft на 26 октомври.

Когато създавате, в този момент всичко е на параноичен етап, казва той. Вие се захранвате и това е нашето бебе, това е най -новото ни, знаете, и не искате да пропуснете, не искате да направите грешка.

Трудно е да се предскажат попадения и пропуски, но вече е ясно, че Microsoft е въвела ново мислене в настолния компютър с Surface Studio.

кога spotify стана популярен