Новият Oculus Home с висока резолюция за Gear VR подобрява мобилното изживяване

Притежаваният от Facebook Oculus работи със Samsung, за да доближи мобилната VR до опита на системите от висок клас.

До не толкова отдавна имаше две големи разлики между потребителските системи за виртуална реалност от висок клас като Oculus Rift или HTC Vive и мобилните системи като Gear VR на Samsung-само (много) по-скъпите слушалки предлагаха ясна, ясна графика и вградени потребители ' ръце.



Това означаваше, че по -скъпите системи предлагат по -богато виртуално изживяване - всичко - от притежаването на светлинен меч до хващането на стълба, докато се изкачвате по заледено лице на връх Еверест, до контрола къде отивате в Google Earth VR. При мобилните системи най -доброто възможно взаимодействие е да гледате нещо и да докосвате подложка отстрани на слушалките, за да посочите избор.

Това се промени миналата есен с въвеждането на $ 79 Daydream View на Google, който се предлага с безжичен ръчен контролер, който позволява на потребителите да посочват и щракват върху всякакви неща и директно да взаимодействат с техните VR преживявания, въпреки че все още не са толкова богати, колкото на Rift или Vive.



най -черното черно в света

Сега най-новото поколение Gear VR на Samsung, чието издаване е насрочено за пускането на новия телефон Galaxy S8 на корейския технологичен гигант, се присъединява към партито, когато се появи на рафтовете на 21 април. За 129 долара купувачите могат да получат нов Gear VR и контролер, докато собствениците на предишни поколения VR слушалки на Samsung могат да се докопат до контролера, който е съвместим с обратно-полезно, като се има предвид, че Samsung е продал 5 милиона Gear VRs-за $ 39. Те също могат да си купят камера Gear 360 от второ поколение, която е по-малка и по-ефективна (и заснема 4K видео) от първата версия. Samsung все още не разкрива колко ще струва новата камера.



стаи за очи

Никой не бива да сбърка възможното с единични контролери за мобилна VR с този на системи от висок клас, които използват двойни периферни периферни устройства в позиционирано проследявани преживявания, при които потребителите могат да се движат и да правят сложни неща като боя или извайване в три измерения. Все пак възможността да се включи дори една ръка е голяма крачка напред.

Както през цялата история на Gear VR, Samsung се обърна към Oculus, собственост на Facebook, за да разработи операционната система и софтуер на слушалките (а сега и контролера). Контролерът предлага много от същите функции като тази на Daydream View - тъчпад, начален бутон, клавиши за сила на звука - и добавя бутона за връщане назад и най -важното, спусък, който отваря много възможности за съдържание за разработчиците, от захващане и хващане до държи за стрелба.

прави тялото добре



Ръководителят на мобилния продукт на Oculus, Макс Коен, казва, че при пускането на пазара ще бъдат налични 20 заглавия на Gear VR, които са проектирани специално за новия контролер и още 50 идват през следващите няколко месеца. Но контролерът ще работи и с всички 700 съществуващи приложения на Gear VR, като по същество ще заеме мястото на тъчпада отстрани на слушалките.

Oculus също искаше да подобри потребителското изживяване на Gear VR по други начини и го направи по няколко ключови начина.

Редактор на мобилни аватари



Първо, той премахна съществуващия опит на Oculus Home и изгради нов отначало. Резултатът? Потребителите ще бъдат във VR в рамките на 2,5 секунди след пускането на телефона си в устройството - три пъти по -бързо от предишните поколения. И веднъж в рамките на Oculus Home - стартовата площадка за цялото съдържание на Gear VR - те ще видят много по -отчетливи и по -ясни изображения от преди. Това е подобно на подобряването от разделителна способност със стандартна разделителна способност към висока разделителна способност, казва Коен. За съжаление тези подобрени графики няма автоматично да се разширяват до VR съдържание на трети страни. Въпреки това, обяснява Коен, разработчиците ще могат да създават ново съдържание, което има подобрена подобна разделителна способност, въпреки че такова съдържание вероятно ще консумира повече енергия от батерията, отколкото в противен случай.

Новият Oculus Home разполага и с вграден браузър, който ще позволи на потребителите да сърфират в мрежата, без да свалят слушалките си. С контролера те ще могат да превъртат нагоре и надолу, както и да въвеждат URL адреси на виртуална клавиатура и ще могат да следват хипервръзки от сайт на сайт. Също така ще бъде възможно да гледате видеоклипове на сайтове като YouTube.

В Oculus Home има и нова секция Explore, която ще подчертае определено съдържание въз основа на куриране, лично класиране и евентуално машинно обучение, казва Коен.