Как да преминем от идея към прототип за един ден

Говорихме с производител, разработчик и дизайнер, за да научим как да преминем от идея към прототип за един ден.

Докато чакаше семейството й да се върне със сладолед след ранно сутрешно колоездене с велосипед надолу по Хънтингтън Бийч в Ориндж Каунти, Сали Дън забеляза джентълмен, който минава с двойна поставка за чаши, прикрепена към кормилото на мотора му. В едната поставка имаше кафе, а в другата сок. Фен на колоездене със степен на текстилен дизайн, Дън веднага си помисли колко прекрасно би било, ако хората лесно могат да разкрасят кормилото на велосипедите си. Тя си представяше весел разцвет на цветя, изрязани върху кормилото на мъжа. В този момент нейният продукт Педални венчелистчета е роден.

Целта на прототипа е да оцени една идея.



Но до този момент историята на Дън не е уникална. Много предприемачи замислят продуктови идеи в най -необичайните моменти и на най -необичайните места. Това, което прави историята й уникална, е, че по -малко от 24 часа след като е замислила идеята си, тя е създала напълно функциониращ прототип и вече е направила първата си продажба.

Дори преди пет години създаването на прототип за един ден би било много по -трудно, отколкото е днес. Както Дън откри, благодарение на появата на 3-D принтери, 24-часовият обрат на прототип може да стане реалност. А денонощното прототипиране не се ограничава само до създателите на физически продукти. Благодарение на редица специализирани приложения и услуги, разработчиците могат също да създадат прототип на приложение за един ден, ако знаят правилните методи и инструменти за използване.



Говорихме с Dunne, разработчик и дизайнер, за да получим най -добрите им съвети как можете да създадете прототип на вашия продукт - независимо дали е хардуерен или софтуерен - само за един ден.


Не го усложнявай



Причината, поради която Дън успя да направи прототипа на продукта си в същия ден, в който го замисли, беше, защото го държеше просто. Педалните венчелистчета са сравнително прости продукти, направени само от две части, щипка и цвете, казва тя. До сутринта се върнах в апартамента си изготвяне на Rhino прост дизайн за прилепваща скоба. Късно сутринта бях отпечатал първия си прототип на клипа в нашия дом 3D Systems Cube printer . Докато клиповете се печатаха, отидох в центъра на Лос Анджелис в района на копринените цветя и взех пъстър, сияен масив от цветове. След като се прибрах около 14 часа, просто прикрепих коприненото цвете към клипа и снимах първия си прототип, качих първото венчелистче на педала на уебсайта на продавачите Etsy и всъщност направих първата си продажба същия ден.

Сравнително простата природа на нейния продукт се поддава на бърз дизайн. Въпреки че можеше да седне и да си представи по -усъвършенствани опции за първото венчелистче на педала, Дън осъзна, че това би победило основната цел на прототипирането, а именно бързото преценяване дали идеята ви е на прав път. Колкото повече можете да опростите и усъвършенствате идеята си, толкова по -лесно ще бъде прототипирането.

Наличието на съгласувана идея с минимални компоненти помага, когато трябва бързо да създадете прототип на идея.

Наличието на съгласувана идея с минимални компоненти помага, когато трябва бързо да създадете прототип на идея, казва Дън. Вашата идея може да бъде толкова изобретателна или толкова креативна, колкото искате, но поддържането на идеите и скиците ви за предварителни типове прости и чисти ще ускори процеса на прототипиране.

Starbucks и черният живот имат значение



Този съвет е нещо, което Томас Лауринавичус смята, че трябва да последват и разработчиците на приложения, които искат да създадат прототип за 24 часа, особено като се има предвид колко изкушаващо може да бъде разработчикът да продължи да трупа функции - в края на краищата не е нужно да се тревожат за ограниченията на физическия дизайн. Лауринавичус е редактор на Депресор , списание за дизайнерски предприемачи и съавтор на Книга за мобилен дизайн , който събира неговите изследвания за това, което прави десетките приложения успешни.

Ограниченията за творчество ви принуждават да измисляте най -блестящите идеи.

Напишете списък с 25 функции и функции, които имате предвид за приложението си, и дайте приоритет на първите пет и избягвайте останалите 20 на всяка цена, ако искате да създадете прототип на приложението си за един ден, казва Лауринавичус. Ограниченията за творчество ви принуждават да измисляте най -блестящите идеи, така че ограничаването на себе си ще ви накара да мислите повече за това, което искате да постигнете, а не [да се отклонявате] от всички възможни идеи, които можете да измислите.

Не се стремете към съвършенство

Laurinavicius също така казва, че всеки производител трябва да има предвид този цитат от основателя на LinkedIn Рейд Хофман: Ако не се смущавате от първата версия на вашия продукт, стартирахте твърде късно.



Лауринавичус казва, че често вижда дизайнери, които се опитват да постигнат съвършенство с първия си прототип, което често забавя напредъка им и пречи на много от тях да създават бързи прототипи.

Ако не сте смутени от първата версия на вашия продукт, стартирахте твърде късно.

Просто го направете, казва Лауринавичус. Няма подходящ момент за изпълнение на вашите идеи, никога няма да сте готови, никога няма да имате достатъчно пари, никога няма да се чувствате уверени, че именно идеята ще промени света. Ако продължавате да чакате, времето така или иначе ще мине. Прототипирайте приложението си, бързо се провалете, научете се, повторете и ще се доближите до целта си.

Просто го направи.

С това Дън лесно се съгласява. Не губете време първоначално да се стремите към абсолютно безупречен продукт, казва тя. Използвайте етапа на прототипиране, за да направите точно това - прототип. Пуснете продукта си на пазара или на масата пред инвеститорите възможно най -скоро.


Ако правите физически продукти, използвайте 3-D принтер

Дън вярва, че ако правите физически продукт, инвестирането в 3-D принтер си заслужава. Успях бързо да превърна идеята си в продукт само за един ден [защото] имах достъп до принтер 3D Systems Cube у дома, така че бях уверен, че мога да проектирам клип, 3-D да го отпечатам и да го прикача към висококачествено копринено цвете преди края на деня.

какво означава 1122
Пуснете продукта си на пазара или на масата пред инвеститорите възможно най -скоро.

Когато Dunne започна Pedal Petals през 2011 г., много 3-D принтери все още бяха скъпи-но през последните години, тъй като повече конкуренти навлязоха на пазара, цените на тези устройства паднаха. Ан начален принтер Cube от 3D Systems, като тази, използвана от Dunne, е около 1100 долара. 3-D принтери от MakerBot , друг популярен производител на 3-D принтери, започва от около 2500 долара.

Достъпът до принтер 3D Systems Cube със сигурност прави живота много по -лесен при създаването на прототипи на нови продукти, казва Дън. Можете ефективно да персонализирате дизайна си бързо. 3-D печатът прави процеса на прототипиране незабавен. Ако имате достъп до 3-D принтер, можете да се върнете и да преработите или промените дизайна си и да отпечатате отново, докато вашата част или продукт отговарят на идеалните критерии. Това е предимството на използването на 3-D печат за прототипиране-можете да променяте, препроектирате и отпечатвате толкова често, колкото искате.

къде са страховити клоуни

Но не се притеснявайте, ако нямате в бюджета си да изплувате на собствения си 3-D принтер. Все още можете да проектирате вашия продукт и да качите вашия CAD файл в Cubify.com , където ще бъде 3-D отпечатан в избрани от вас материали-включително керамика, метал или дори захар.

Запознайте се с вашите софтуерни опции

За разработчиците на приложения еквивалентът на 3-D принтер е набор от софтуерни решения, които бързо ви позволяват да създадете прототип на вашата идея. Едно от любимите на Laurinavicius е приложение, наречено POP (Прототипиране на хартия), което работи добре за нискокачествени телени рамки. POP ви позволява да нарисувате оформлението на приложението на хартия, да го снимате със смартфона си и да използвате тези снимки, за да направите интерактивен прототип за 10 минути или по -малко, така че можете да започнете да тествате и повторявате своя прототип, преди да преминете към фаза визуален дизайн.

За да създадете прототипи с висока вярност, които наистина могат да впечатлят потенциални клиенти или инвеститор, казва Лауринавичус, използвайте приложение, наречено InVision . Качете вашите дизайни и след това добавете горещи точки за кликване, които имитират взаимодействия, преходи и анимации при докосване, което може да помогне на вашия бърз прототип да постигне усещането за истинско приложение.

Laurinavicius също казва, че не трябва да се страхувате да хакнете процеса на проектиране: Визуалният дизайн може да отнеме седмици, за да влезе в желаната форма, но има пряк път до отличния дизайн, като се използват безплатни мобилни комплекти потребителски интерфейс, които са проектирани да ви помогнат да създадете прототип приложения за вярност за нула време.

Той предлага разглеждане Дрибъл или Freebiesbug за да намерите първокласни мобилни UI комплекти, които се предлагат безплатно за лична употреба и могат да бъдат закупени за търговска употреба. Те могат да ви спестят седмици упорита работа или пари, които ще трябва да платите за дизайнер.

Краен инструмент, който Laurinavicius препоръчва на разработчиците, които искат да създадат прототип на приложение за един ден, е Предварителен мащаб . Той ви позволява да правите промени в дизайна си и незабавно да ги виждате пикселни перфектни на вашето iOS или Android устройство, казва той.

рейд зона 51 поток на живо

Вземете преки пътища

Разработчикът на IOS Оливие Колет създаде и прототипира своя популярен Извън ума бързо записващо приложение само за ден. За да може Collet да направи това, беше необходимо да се направят преки пътища както в кодиращия, така и в дизайнерския отдел, казва той.

Използвайте популярни библиотеки, тъй като те обикновено предлагат повече документация.

Ако изграждате прототипа с помощта на официалните инструменти и език на платформата, добре е да проучите библиотеките на трети страни, които биха могли да ви помогнат да изградите прототипа по-бързо, съветва Collet. Използвайте популярни библиотеки, тъй като те обикновено предлагат повече документация, която ще се окаже полезна. Например, AFNetworking на iOS е нещо задължително за всяко приложение, което изисква извличане на данни от мрежата.

Collet също така казва, че няма причини да отделяте време за дизайна на вашия прототип, освен ако основната характеристика на приложението ви е отличителен визуален компонент. По -бързо е да използвате компонентите по подразбиране, предлагани от платформата. И не губете време за цветове, шрифтове или икони - можете да ги разберете по -късно.

Добре е прототипът да има проблеми и да е грозен.

Тези предложения могат да накарат перфекционистите или пуристите да си направят пауза, но Колет казва, че тези хора пропускат смисъла-и ще пропуснат способността си да правят прототипи след 24 часа, ако не успеят да го преодолеят.

Добре е прототипът да има проблеми и да е грозен, казва той. Целта на прототипа е да оцени една идея. След като идеята бъде утвърдена, ще повторите, за да подобрите прототипа и да го направите приложение, което може да бъде изпратено.

Прототипирали ли сте някога идеята си за един ден? Разкажете ни за вашия опит в секцията за коментари по -долу!