Най -новият офис стол на Херман Милър е създаден за вашето работно време

Емблематичната марка мебели насочва погледа си към gamerz.

Това е четвъртък вечер - това, което в света на COVID се превърна в почти свещено спазване на игрите с моя отряд. И аз трябва да направя голямо съобщение.



Добре. Не искам да сплашвам никого, казвам в слушалките си. Но мислех, че трябва да знаете, че в момента седя в най -мощния игрален стол в света.

Както се очакваше, настъпват всякакви хладнокръвни удари. Но моят перфектно подравнен гръбнак поглъща критиките без трептене.





[Снимка: Херман Милър]

Седя в игралния стол Herman Miller/Logitech G. Това е първият път, когато известната американска мебелна компания - известна с класиката от средата на века като шезлонга на Eames и формования стол от черупки, и изграждането на типичния символ на 90 -те години на Dotcom с ергономичния Aeron - е насочил погледа си към нарастващия киберспорт, стрийминг и пазара на видео игри. Наред с компанията за компютърни аксесоари Logitech, той освобождава стол от 1500 долара брандирани специално, за да ви накарат да играете видео игри по -добре и с по -малко дискомфорт. В допълнение към стола, екипът пуска матови черни актуализации, подходящи за геймъри, на бюро за сядане и регулируемо рамо за монитор, заедно с още неочаквани продукти, които предстоят.

защо криптовалутата е бъдещето

Това, което наистина сме развълнувани да направим, е да внесем мисленето за ергономичност в игрите, Бен Ю, водещ в продуктовия маркетинг в Logitech G (основната марка за игри на Logitech). Не само ергономични мебели, но и ергономично мислене. Тук има такава нужда от професионални спортисти по киберспорт до създатели на съдържание. . . това им е поминъка. Те седят от 10 до 12 часа на ден.



[Снимка: Херман Милър]

Звучи зловещо подобно на това, което се случи в Силиконовата долина през 90 -те с всички тези кодери, залепени за бюрата си, което означава, че тук има възможност за бизнес за Херман Милър да приложи това, което знае за мебелите, към геймърите. Успоредно с Logitech, Херман Милър се стреми да проектира мебели за изпълнение за спортистите в спорта, подобно на това, че Nike проектира обувки за олимпийци и играчи от НБА. Компаниите проектират за върхово представяне, след което оставят продукта да потече надолу за амбициозни играчи. Целта е да бъде на стол от висок клас на Спортна индустрия от 1 милиард долара , Пазар за стрийминг с над 10 милиарда долара , и Индустрия за видеоигри за 159 милиарда долара като цяло.

[Снимка: Херман Милър]

истинска ли е клоунската чистка

Историята на дизайна за геймърите

Игрите молят за преобразяване с висок дизайн и това е повече от десетилетие. Но геймърите са различна порода от обикновения клиент на Херман Милър, който оценява добрия дизайн и е готов да плати премия за него. Геймърите все още живеят в естетиката на индустриалния дизайн, родена в средата на века - и честно казано, тя може да бъде доста лепкава. Те създават компютри с акрилни калъфи и светещи светлини в цвят дъга, за да покажат процесорите вътре и да ги накарат да блестят. Те избират слушалки, които са плътни и излишно механични.

Що се отнася до столовете, на които седят: игралният стол на Google в момента и ще видите множество опции, които са всички вариации на седалките за състезателни автомобили на краката. Отидете на потоци Twitch, където геймърите излъчват играта си с часове наред и ще забележите състезателен стол след състезателен стол - и не, тези стримери (обикновено) дори не играят състезателни симулации като Принудително или Страхотен туризъм .

Няма нищо лошо в седалките за състезателни автомобили. В действителните състезателни автомобили седалките са проектирани да прегръщат страните на тялото ви, като голяма кутия за яйца, така че докато се въртите с висока скорост, физиката ви остава неподвижна. Но когато играете видео игри на бюро или пред телевизор, тялото ви не се обръща. И така, откъде са дошли тези места?

През 2001 г. базираната в Мичиган компания, наречена DXRacer, се открива, за да създаде седалки за луксозни спортни автомобили. До 2006 г. компанията започва да променя тези седалки с подлакътници и плъзгащи се подложки, така че да могат да бъдат продадени на геймърите. Докато бизнесът с състезателни автомобили не набира скорост, бизнесът с видеоигри успя. Днес DXRacer е все още лидер на пазара . Продава се десетки модели от своите състезателни офис столове, които са клонирани от компании от цялата индустрия.

звездни войни тъмната страна на луната

Мисля, че те свършиха чудесна работа, като поставиха думата „геймър“ пред „стол“ и накараха хората да видят това като готин елемент в настройката си. Мисля, че са инвестирали много на пазара. . . рано никой не е давал много инвестиции на този пазар, казва Джон Кембъл, бизнес лидерът на игрите в Herman Miller. Но сега това, което ще видите от [нас], е, че се опитваме да напреднем по -нататък. . . хората вярват в своите мишки и клавиатура и монитор като оборудване за изпълнение, затова се опитваме да внесем същата концепция и в стола.

[Снимка: Херман Милър]

Срещайте геймърите там, където са

За да пробие на пазара, Херман Милър започна да интервюира професионални играчи, изучавайки как те играят, за да види как този свят се различава от типичната офис работа. Те откриха, че геймърите седят на бюрото различно от офис служителите. Докато бизнес професионалистите седят небрежно на бюрата си, геймърите са склонни да се навеждат напред, почти в атака на компютъра си. Но състезателният стол, който ви поставя в по -ниско наклонено положение, не съвпада. Причината да седите така [в колите] е вашата гледна точка е една четвърт миля напред. Очаквате следващия завой, казва Кембъл. Като играч, вие седите изправени, леко се наведете напред и вашата гледна точка е [насочена] малко надолу. Екранът е на 12 до 18 инча от носа ви. Как позиционирате тялото си е напълно различно от стол в стил състезателна кола.

какво да кажа, за да изпека някого

При разговора ни с Zoom екипът посочи снимки, демонстриращи как професионалните играчи се адаптират към състезателните си столове, навеждат се напред и губят опората на гърба на стола, а понякога седят на крака, за да получат подходящо лостче. След като го потърсите, тази лоша поза лесно се забелязва в публичните снимки на всеки професионален сайт за игри.

Херман Милър реши, че най -добрият подход за първия си стол за игри - първо, защото в бъдеще предстоят по -специализирани игрални мебели - е да се направи ергономично здрав стол, настроен за нуждите на играчите.

Херман Милър започна с базата на Embody, стол с високи облегалки, който компанията пусна през 2008 г., за да се съобрази с естествения завой на гръбнака ви. Тогава дизайнерите го промениха. Те добавиха нова настройка, която ви позволява да ощипвате и заключвате механизма на облегалката, за да поддържате наклонената стойка напред. Подобна настройка също означава, че играчът не се бори толкова много със стола си, когато се опитва да накара лоста да прави движения на мишката с точност до милисекунда. Знаейки, че професионалните геймъри седят часове наред, дори изпотени под ярките светлини на сцената, те добавиха охладена пяна с медна инфузия, за да поддържат стола замръзнал. И накрая, Херман Милър добави това, което компанията нарича пикселизирана поддръжка, или 100 матракови подобни намотки към дъното на седалката, за да разпредели теглото ви върху седалката. Херман Милър също твърди, че тези пиксели насърчават притока на кръв. Пикселите близо до седящите ви кости са по -трудни за поддържане на налягането на дъното ви, но към краката ви са по -меки, за да не компресират артериите.

Последният щрих беше да направим стола черен - с изключение на гърба му, който свети в марката на Logitech G в синьо. Това по никакъв начин не е фин цвят, който ще се слее с хол, но не е предназначен за публиката. Той е електрически за вашето око по начин, който мълчаливо намеква за шик на състезателна кола.

[Снимка: Херман Милър]

Как се представя

Настройката на стола е плашеща. Той пристига на вратата ви напълно сглобен - всичко, което трябва да направите, е да го извадите от кутията - но настройките, които трябва да направите, в никакъв случай не са очевидни, само като погледнете различните колела, лостове и бутони в дизайна.

е 111 ангелско число

Преглеждайки урок на сайта, бързо научих езика. Повдигам седалката, така че краката ми да лежат на пода. След това разгръщам дъното на седалката под краката си, почти като развивам килим, така че прасците ми да не поемат твърде много тегло. И накрая, регулирам облегалката, завъртайки манивела, докато тя прилепне до гърба ми. След като бъде правилно конфигуриран, усещането е по средата между седене и плаване - точно обратното на това да бъде натъпкано в състезателна кола.

[Снимка: Херман Милър]

По време на игралната ми сесия в четвъртък вечерта не мога да кажа, че столът ме прави по -добър в проникването през складове или раздробяването на враговете ми с остриетата на хеликоптер. Но пет часа по-късно, както го наричам нощ, повдигам перфектно подравнения си гръбначен стълб от седалката и на врата ми липсва онова странно прищипване, което стана твърде познато, когато играя от дивана с ниско облегалка.

Един от водещите дизайнери на този стол извади дивана си от хола и вместо това имат два стола Embody, казва Кембъл. След собствен опит вярвам.

Столът за игра на Embody е наличен сега на сайта на Херман Милър за 1500 долара - приблизително същата цена като стандартната Embody.